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第十二章 系统补丁

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  陈思早就料到系统不会给他通过,他对此早有准备。

  “系统,既然拼夕夕可以这么玩,为什么我不能这么做呢?更何况,漩涡游戏平台属於是初创,必须要用这种激进的手段进行推官,毕竟,你也不希望看到我做出来的游戏没人玩吧?这哪是我丟脸啊,这分明是打你的屁股!”

  系统的光幕闪烁了一会儿,过了许久,终於重新浮现出一段文字。

  【经系统覆核评估,宿主行为符合公司初期正常经营行为,本次推广活动计入返利;另:大规模现金激励推广活动属於非常规市场手段,其效果依赖於“首次衝击效应”——即用户在第一次接触到此类活动时,会因新鲜感和高预期產生强烈反应。重复使用同一手段,边际效应將急剧递减。】

  【此类活动本质上是在用资金优势挤压竞爭对手的生存空间。如果宿主频繁使用这一手段,將引发行业恶性竞爭,破坏市场生態。】

  【因此,系统做出如下限制:】

  【“拼夕夕”模式仅限使用一次。本次“邀新瓜分一个亿”活动结束后,系统將不再批准任何形式的大规模现金激励推广活动。】

  【补充说明:此限制仅针对直接现金激励用户行为的推广方式。正常的gg投放,品牌合作,內容营销等推广方式不受限制。】

  陈思看著这段文字,倒也没意外。

  系统要不把这个bug给堵上,那才是不河里呢。

  应该说系统也挺通人性的,至少没有和他耍赖,把这次也给封禁掉。

  不过仔细想想,系统的逻辑是有道理的。拼夕夕模式之所以有效,就是因为它够新鲜,够震撼。如果每个月都搞一次,用户就麻木了,效果会越来越差,最后变成花冤枉钱。

  一次就够了。

  这一次,就要打出最大的效果。

  “系统,”他在心里默念,“风控规则我会自己设计。但我需要技术支持,反作弊算法、设备指纹识別、行为分析模型,这些东西我搞不定。”

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