第五十五章 征途公测
更新很快,看到就是赚到。
  “再次,是运营。mmo不是单机游戏,上线就完事了。需要持续的內容更新、活动策划、社区管理、反外掛、客户服务……这些都需要经验,需要团队,需要钱。他有钱,但他有经验吗?他有团队吗?他的团队是接手的一家濒临倒闭的公司,二十几个人,连个像样的客服体系都没有。公测当天伺服器崩了,他拿什么修?”
  “最后。”宋长河稍稍抬起下巴,“我也有所耳闻,他打算做即时型的roguelike网游,但我告诉你,小陆,我做游戏这么多年,我的经验告诉我,只有回合制才能够roguelike游戏的策略性得到充分发挥。”
  “所以,我一点都不担心。他烧他的钱,我们做我们的產品,三个月……不,一个月之后,你就会看到结果。”
  陆涛没有再说什么,点了点头,转身出去了。
  办公室的门关上的那一刻,宋长河重新坐回椅子上,目光落在第三块屏幕上——《征途》的预约页面。
  四十二万。
  他盯著那个数字,眉头又皱了起来。
  他不担心,但他不喜欢这个数字。
  下午四点,雷霆网络公司的內部群里,有人转发了《征途》的预约页面,附了一句话:“这家公司最近热度很高啊,有点东西。”
  群里很快热闹起来。
  “什么东西?烧钱买热度而已。有钱谁不会?关键是钱烧完了之后呢?”
  “预约四十多万,水分至少一半。你看他们那个冲级送现金的活动,都是衝著钱去的,不是衝著游戏去的。钱发完了,人也就走了。这种用户,一文不值。”
  “听说老板是个大学生,家里有矿。富二代创业,不就是玩票嘛。玩够了就回去了,他爸还等著他回去继承家业呢。”
  “《岁月传说》的品质摆在那里,玩家不傻,哪个好玩哪个不好玩,一上手就知道。画面、音乐、剧情、玩法,哪一样不是碾压?”
  “就是,让他们蹦躂几天。等6月1號一开服,谁在裸泳一目了然。到时候看他们还怎么吹。”