第九十四章 网游计划的討论
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  网游基本的两种收费方式,点卡和收费道具,这一点到崩铁的星际时代,也基本没有改变。
  毕竟游戏本身想要获利这是最好的方式。
  不是每个游戏都能如同宝可梦一般可以不用靠游戏本身,而是靠周边赚钱的。
  虽然宝可梦游戏本身现在依然赚钱,但换到网路游戏中可就不一样了。
  点卡贵了,玩家会变少,即使能用得起虚擬设备的都不是穷人,但依然会让部分玩家被劝退。
  在他的设想中,买断製版本的游戏是网游版本的功能试验场,他依然会进行更新叠代。
  他们依然可以选择购买买断制的游戏,网游版本和买断製版版本最大的不同就是世界的联通。
  虽然买断制也加入了数据继承以及联通世界的功能,但这仅仅是在两个游戏中间搭建了一个中转站。
  本质上往返两个游戏需要的加载时间,就是从一个游戏切换到另一个游戏的时间。
  並不能算真正意义上的联通。
  点卡少了,运营又会成为问题,当然,他不介意用周边的钱去补贴游戏,但这並非良性的发展路线。
  不到万不得已,玄秋不会这么做。
  至於收费道具,更是十分考验人了,从哪里来下手做收费,收多少费用合適,都是问题。
  玄秋对此也只有大概的想法。
  比如网游版会更加真实,相对应的,各种道具,特殊精灵球的数量自然也会减少甚至变得稀有。