第506章 这游戏是来餵屎的?
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  夜色渐深,当无数玩家还沉浸在《双人成行》带来的温情与欢乐中时,游科平台的官网首页,发生了一次无声的更迭。
  那张充满童话色彩的宣传图被悄然撤下。
  取而代之的,是一段长达十分钟的视频。
  视频的封面,正是那张末日废墟之上,男人牵著女孩的宣传画。
  標题异常简洁——《最后生还者》製作人访谈。
  无数刚刚结束游戏,意犹未尽的玩家点了进去。
  视频的画面乾净到了极致。
  没有华丽的特效,没有激昂的配乐,只有一个简单的演播厅,一束柔和的顶光打下。
  林墨穿著一件普通的黑色t恤,静静地坐在镜头前。
  他的眼神平静,仿佛不是在面对千万玩家,而是在与一位老友敘旧。
  “大家好,我是游戏科学的林墨。”
  他声音不大,却有一种让人不由自主安静下来的力量。
  “我知道,当大家看到《最后生还者》是一款纯粹的单人线性敘事游戏时,很多人会感到困惑。”
  “在《双人成行》用『连接』创造了那么多美好的故事之后,我们为什么要做一款走向『孤独』的游戏?”
  林墨停顿了一下,似乎在给观眾思考的时间。