第246章 舔狗人设
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  市场检验的结果上看,至少他们的《七侠江湖》是经得起检验了。
  至少现在来看,是有些碾压对方。
  周明哲继续说道,“听说很多人激活之后玩了两局,然后就扔在那儿了。还有很多人,压根就没激活。”
  这就是他预料之中的结果。
  內测码太多,玩家不珍惜。
  游戏质量不行,玩家留不住。
  腾讯这波操作,看起来声势浩大,实际上是打了一手臭棋。
  “而且,”周明哲补充道,“我发现一个很有意思的现象。”
  “什么现象?”
  “那些玩过《七侠江湖》的玩家,对《半条命》的评价普遍偏低。”周明哲调出几条评论,“你看这个——”
  【用户“双修玩家”】:玩了三天《半条命》,今天回去又玩了两局《七侠江湖》。怎么说呢,就像吃惯了红烧肉突然去吃食堂大锅菜,不是不能吃,就是不得劲。
  【用户“客观评价”】:《半条命》的创意是好的,射击游戏確实新鲜。但论完成度,论手感,论打击感,跟《七侠江湖》比差远了。建议腾讯別急著上线,再打磨半年。
  【用户“游戏老炮”】:我就说一句——在《七侠江湖》里,我用虹猫一套连招把对面带走,那种爽感,是《半条命》里打一百个敌人都给不了的。
  陆然看著这些评论,嘴角的笑意更加抑制不住了。
  他已经可以想像腾讯那边现在是什么表情了。