第6章 虚实差异
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  “我刚才在看到那些活尸,並在杀死它们后,得到了观察者的奖励提示和一些信息……”
  “所谓的支线任务就是这样触发的吗?”
  林刻侧著身子,一只手插在黑色外套的口袋中,另一只手的食指则是轻点著自己的太阳穴,向著一旁的哈萨卡问道。
  哈萨卡闻言后便点了点头,只见她利落地卸下已经打空的弹夹,隨著手中光芒一闪就將其丟入了储物空间中。
  隨后她就又从那空间中取出了一个新的弹夹,咔嚓一声换上后继续道:
  “是这样的,支线任务几乎都是这样隨机触发的……”
  “就好像是观察者在根据我们的遭遇而適时的发布任务一样。”
  “而且比起这不算多的点数奖励,其实更重要的是关於其中的信息所带来的情报。”
  “林刻先生,你可以试著对这些丧尸使用初级权限中的检索功能,或许会得到能帮助我们完成主线任务的线索也说不定。”
  林刻闻言后便开始了沉思,实际上比起那观察者给与的点数奖励,他现在更好奇这个真实的黑暗之魂世界与自己记忆中的游戏究竟有多大的差异。
  在游戏中,只要是击败了敌人,按理来说是会获得在这个世界观规则下的,名为『魂』的特殊力量才对。
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  而当他击败了这些活尸后,却是丝毫没有观察或感受到『魂』的存在。
  在黑暗之魂的游戏中,不死人或是灰烬之类的角色在获得了『魂』后,可以在作为安全点的特殊篝火或名为“防火女”的存在处,使用灵魂的力量来为自己升级和强化。
  但那毕竟是基於游戏性的东西,如今在这个自己能够实际感受到的真实世界中,虚实的差异恐怕比他预想的还要大。