第0063节-编制是金饭碗
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  比起小日子动漫產业在七十年代的黄金十年,六十年代却是东大的动画產业黄金十年,比小日子还要早十年,同时期的技术水平毫不逊色,甚至还在之上。
  经典佳作虽然不多,却有《大闹天宫》(1961-1964年),《小蝌蚪找妈妈》(1960年,水墨动画),《牧笛》(1963年)和《孔雀公主》(1963年,木偶),从画面到配乐,再到故事情节,製作细节拉满,每一把都是王炸,百分百零差评。
  可惜……没能抓住机会,和电子工业一样,都是一把王炸硬给活活烂死在手里。
  否则压根儿就轮不到陆弥担心小日子的文化输入,等到改革开放的春风號角一响,大海对面的小日子转眼就能被灌成泡芙,然后翻著白眼哼哼:亚灭,打灭,死国矣……
  老陆也想把小日子灌成泡芙,做梦都想。
  今年不只是美利亚联邦总统访华,东大外交破冰伊始,对於本土动漫產业来说,同样也是一次復甦的机会,要是再早一年,根本连想都別想。
  这不正好赶巧了吗?
  所以就有了《质子正》这个文化战略实施的第一步。
  而且陆弥还打算专门截外国人的胡,儘可能给自己人留一口饭吃。
  《质子正》的亮点不仅仅在於故事情节,还有未来的画质和技术,虽然没有专门练过画画,但是现在就可以练起来,落笔稳准快简直就是天生画画的大手子,不说成为意境高超的美术家,至少可以成为一介画匠。
  那么新的问题来了,同样又是生產力工具的问题。
  没有彩色顏料,没有专业画笔,只能用铅笔画黑白,根本不可能画出彩色的画面,但是色彩与元素层次偏偏对於动画品质的影响非常大,巧妇难为无米之炊,所以想要將《质子正》落地必须依靠沪江美术电影製片厂,这是最佳的选择,其他美术片厂的硬软体多多少少都存在很大的不足。
  陆弥可不想辛辛苦苦筹划的文化战略在落地的时候,变成《哆啦a梦》这种二维简化画法,毫无色彩和画面感可言,至少也得是《你的名字》这种程度(是不是要求太高了?)。
  未来的那种动漫画质是基於电脑完成的,每一帧可以隨心所欲的叠加“层”,修改起来也很容易,儘管《质子正》的画面可以通过ai模型在脑海中辅助生成,但是將其具现到现实当中,就只能依靠陆弥的这一双手,纯粹靠手工绘製原画直接出帧的工作量,呃……六叶草ai都要被劝退(玩不起,想卸载)。
  陆弥没有退路!