转化规律

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  魔力,是一种在巫师位面所发现的物质。

  当然,在最初的时候,巫师位面并不被称为位面,各族的巫师也并不称之为巫师。

  而在人们发现它,并开发出了操控它的方法后,便研究出了它的一个重要特性——转化属性能量。

  只要将魔力按特定的规律运转,便可以将其转化成诸如火元素、冰元素、又或者空间能量等的属性能量。

  每一种规律,都对应其中一种属性能量。

  而因为施展某个派系的巫术,消耗的是对应派系的属性能量,因此便也可以说是魔力。

  所以巫师施展巫术所消耗的,要么是将体内的魔力转化出对应的属性能量,要么便是直接调动环境里游离的属性粒子。

  而所谓的属性亲和属性,自然就是看学徒与自然环境中游离的属性粒子之间的亲和度,以及魔力转化这些属性能量的效率。

  至于所谓的融合元素,就是在这些转化规律里找到共同点,再想办法融合。

  而魔纹,则是一种属性能量高度凝练的聚合体,且运行结构十分复杂。

  将其熔炼在各种器物里,再以精神力驱动,便能生出奇效——也就是巫具的由来。

  另一边,似乎见修斯是个大客户,普里斯也耐心的为修斯大致讲解起了融合魔纹。

  “我们都知道,融合巫术的关键就是将不同属性的规律融合,而融合魔纹也是如此。”

  “……”

  “而这个前置技术——转化魔纹,虽不如融合魔纹那般能令多属性的魔纹同时发挥效果,却能实时感知使用者魔力转化的规律,并自动随之切换。”

  修斯若有所思地点了点头。

  也就是说,当他施展冰属性巫术的时候,魔力会转化出冰元素。

  而这套装上的魔纹便会自动感知转化的规律,然后随之转换成对应属性的魔纹。

  施展空间巫术的时候,便也是如此。

  “而你所看到的这些,便都是我当时学习时练手的作品,也就是转化魔纹。”

  普里斯扫视了眼,心里对自己的杰作感到满意。

  “而现在,我已经掌握了融合魔纹——当然,目前只会融合两种属性。”

  随即,普里乌斯便说了一番他掌握的融合情况。

  不过他目前掌握的,大都是在元素派系里的融合,也就是火与水、水与冰这些元素属性之间的融合。

  而转化规律差异较大的,也就是不同派系之间的,诸如冰与空间的融合,普里斯目前并未掌握。

  事实上,属性能量的融合也大都是在元素派系里的融合,也就是融合元素。

  而派系不同的融合,听说就连在巫师位面里都很罕见。

  甚至,这是个仍在不断研究的领域。

  “没有吗……那可惜了,我的亲和是冰与空间。”

  修斯心里暗道可惜,但也还是选择了这间巫具铺。

  毕竟铁脊工坊主打防御,其他方面真的并不算太好,而海纹工坊也确实没有人类款式的套装,并且那些鲛人也不会锻造。

  至于其他的集市区,路上修斯也跟利利托大致了解过,情况大差不差,适合他这位人类巫师的也就那几间。

  思虑片刻,修斯便抬头对普里斯道:

  “我要定制可以在冰属性和空间属性之间转化的套装,法杖就不用配了。”

  转化魔纹涉及的是不同规律的变换,没有到令不同规律融合的地步,因此可以进行锻造。

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