第56章 奖金池狂潮
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  他陆云只有一个人,精力有限。
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  像《绝地求生》这种开创流派的,或者《三角洲行动》这种玩法大革新的游戏,他必须亲自盯著,把控方向。
  因为这些是新东西,別人不懂,容易走歪。
  未来还有无畏契约那种英雄射击游戏。
  还有魂游,无限世界等新玩法。
  但是。
  像《战地》这种,主要看画面、看表现力、看技术硬实力的3a大作。
  他完全可以只出点子。
  他负责写策划案,负责提供创意,负责审核。
  具体的製作,就交给旗下这些不同的工作室去完成。
  严康擅长物理引擎,就做《战地》。
  以后要是遇到擅长动作设计的,就让他们去做动作游戏。
  要是遇到擅长写故事的,就让他们去做rpg。
  这样一来,陆达的版图就能无限扩张。