第185章 拉拉关係
更新很快,看到就是赚到。
  李承信沉吟不语,静心思考。
  跑酷游戏?
  记得前世企鹅的《天天酷跑》確实很火。
  也不是不能试试。
  一念及此,李承信看向金栽原:“跑酷游戏確实是一个不错的项目,不过关於风格问题,栽原哥你们是怎么考虑的?”
  金栽原道:“我们完全可以模仿《神庙逃亡》也设计一款復古“
  “栽原哥。”
  才听两句李承信不得不打断了:“不知栽原哥有没有听过这样一句话一一学我者生,似我者死。意思是说,向我学习的人可能会成功,但是只知道一味的模仿而不懂得创新的一定会失败。如果我们设计的游戏只是对《神庙逃亡》的复製,即使跟《神庙逃亡》一样优秀,但游戏用户已经有了一款同类游戏了,又何必浪费时间再玩一款毫无新意的。”
  金栽原表情一滯,顿时尷尬。
  李承信道:“跑酷游戏这个项目是可以立项的,但不能只是简单的复製和模仿,要有创新,更要有反差。比如《神庙逃亡》是復古风的,我们完全可以设计一款可爱风的。还有在游戏內容上也要有创新,我提一点,日本系列游戏《宝可梦》你知道吧?”
  金栽原点头。
  李承信道:“我们完全可以借鑑和参考。设计游戏內容时,玩家完全可以像《宝可梦》那样在游戏中也携带一只精灵。精灵能有概率为玩家提供额外的分数加成效果。这样一来无论是趣味性还是风格上都与《神庙逃亡》有了区別,玩家才会有兴趣接触和试玩。
  而且在角色和精灵设计上,画风一定要精美、可爱,特效一定要漂亮,这点我希望栽原哥你们要抓住重点,不能只是简单的复製和模仿。”
  金栽原闻言连忙点头:“好的承信,我记住了。”
  李承信看眼金栽原,没再多说,又道:“那栽原哥你们先把策划案做出来,等我看过后咱们再具体谈。”