第125章 你好,我是来乱杀的
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  如果血量掉到15%以下,词条效果激活,战斗力甚至会在短时间內超越常態巔峰。
  奉先被炸会失速、会肢体残缺、会功能下降,衝过轰炸区时战斗力十不存五。
  骸骨巨人被炸也会失速,但有阿玛特勒龙纹重甲保护,很难出现肢体残缺。
  它们受伤后功能也会下降,但亡骸类生物不像保有血肉的亡灵,它们不肢体残缺,整体功能就足以在死前维持在七成左右。
  且骸骨巨人血线跌至谷底时,战斗力反而会逆势增长—它们身受重创、战痕累累,但会以更强大的姿態,撞向刀枪如林的终点线。
  大地仿佛在震颤。
  骸骨巨人开始奔跑,左臂弯曲向前,双手持握丁字长锤,锤头倒拖向身后。
  巨大的体型和沉重的鎧甲使得它们的衝锋动作缓慢而有力。
  但主观意识上的缓慢,无法干涉客观实体的速度。
  骸骨巨人的短途爆发力並不逊色於奔马。
  它们是似慢实快,在中后段路程还能再次提速,最大化冲阵的威力。
  高格近卫百夫长別尔別克生平不学无术,最大都爱好就是赌啾虫,因此它无法像安答安娜一样迅速辨认出来这些披甲衝锋的大高个。
  “散开!让它们冲!从背后攻击!”安答安娜大吼。
  这是上古诸国应对破阵锤的標准流程之一。
  前军散开,中军设置绊马索,先让破阵锤“停止”,再集中围杀。