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第118章 友商的近况

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  但从百万日活跌到二十万,还是在这么短的时间內,显然不正常。

  据刘瑞所说。

  他刚去参加活动,碰到了一位来自鹏城的同行,对方告诉他,《衝破重围》

  日活暴跌的关键在於买量。

  之前的百万日活,听著確实很不错。

  但这些日活,全部依赖於企鹅內部资源的倾斜,包括企鹅自家社交矩阵的引流和推广。

  以及游戏刚发布那段时间,全网铺天盖地的买量gg。

  可这些买量,显然不能持久。

  隨著游戏步入正轨,《衝破重围》逐渐就减少了买量支出,gg明显少了一大半。

  结果一目了然!

  减少推广营销力度后,《衝破重围》无论是在手机端还是在pc端,热度瞬间锐减一半,日活也惨遭腰斩。

  之前还能压风暴工作室的《枪火穿越》一头,现在日活人数却被《枪火穿越》反超了。

  热知识!

  《衝破重围》是双端游戏,也就是手机端和pc端共存。

  而《枪火穿越》只有pc端,顶多加上一个无关紧要的主机端,並没有手机端o

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