第540章 自研引擎

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  正因为见过这种“只发声不买单”的情况,所以潘图对这类未发布游戏的人气热度,持保留態度。

  人气高是好事。

  但《源数网络》终究还没公测,现在的人气热度能转化多少玩家及流水,仍是一个未知数。

  而且,这不是他该操心的事。

  自从风暴网络开始实行“事业部”制度后,潘图就已经很少插手具体的游戏运营了。

  虽然他很重视《源数网络》这款游戏,但也不至於事事关心。

  相信小马就完事了。

  作为风暴网络掌门人,潘图关注的更多是战略大方向,比如说自研的游戏引擎……

  没错,自研引擎!

  风暴工作室从最早的《溪木镇鸡神》开始,直到今天,旗下大部分游戏都使用了“商用引擎”来开发。

  只有少数游戏,比如说《看门狗》拥有独立的物理引擎。

  这其实没什么问题。

  毕竟商用引擎挺好的,泛用支持给力,技术相对成熟稳定,大多数游戏厂商都喜欢用商用引擎来开发游戏。

  说白了。

  游戏引擎其实就是一个开发工具,而工具这种东西,谁的好用就用谁的唄,又没什么限制。

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