第16章 抢食大战
更新很快,看到就是赚到。
  但它们依然受限於初始的【原生质波动】组件,只能依靠原始低效的移动方式在海水之中挣扎。
  这种因为移动效率低下带来的最直接后果,就是极高的mp消耗。
  许多玩家细胞往往好不容易蹭到一口食物,结果消耗的mp比补充的还要多。
  区域频道里充斥著一片愁云惨雾,各种哀嚎不断刷屏:
  “饿死我了!我刚刚看到前面有食物,挪过去花了0.5的蓝,结果进食只回了0.1的蓝,这不坑爹吗!”
  “谁撞了我的屁股!我的血条掉了一半,別挤了行不行!”
  “这破游戏根本吃不饱,纯粹是在折磨人,策划到底有没有考虑过玩家的生存体验!”
  就在这些玩家细胞还在为了零点几的源质和mp而苦苦挣扎时,陈宏博主导的细胞列车宛如一条贪吃蛇,轰然驶入了这片拥挤的海域。
  “兄弟们,开饭了!”
  陈宏博在频道里下达指令的同时,將尾部的旋转鞭毛功率直接拉满。
  在流体力学的物理加持下,陈宏博在前方如同一枚微观钻头,撕开黏稠的水体结构。
  而掛在他身后的牛顿、门捷列夫、哥白尼、魏格纳和亚里士多德等细胞,则完美地处在鞭毛高速旋转排开水流后形成的低压尾跡区中。
  他们不需要消耗额外的mp,就能以极高的速度在海水中穿梭。
  不仅如此,这列高速穿梭的细胞列车在极其黏稠的低雷诺数水体中,因为流速差的缘故,硬生生在周围形成了一个微型的漩涡负压流。
  根据伯努利原理,流体流速越快的地方,压强越小。