第22章 逃走的双胞胎
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  成就给予的三种奖励同样丰厚无比,那个单人公会权限卡就先不说了,因为用不用的上还两说。
  另外两个成就奖励的属性,幸运和感知都是无法通过常规属性增加的稀有属性。
  前者可以让他以后开宝箱获得好东西的概率增加,以后一些技能或许也会需要它。
  如果这个游戏还有强化功能,那幸运的作用就更大了。
  至於感知属性,虽然他看不到具体数值,但每次增加后,那种五感明显的增强是確確实实的。
  值得一提的是,他在领取完成就奖励后,又把“修罗魔瞳”的技能书拿出来试著学习了一下。
  结果依旧是系统提示学习失败,这让他不禁摇了摇头,真不知道什么时候他才能把这个技能纳入自己的技能树上。
  与感知属性不同,幸运属性的增加並没有什么特別的感觉,不像其他属性,只要增加了,就能立刻感觉到变化。
  不过属性面板上,他的幸运属性確实增加了。
  可惜的是,精英杀手这个成就没有更上级的成就了。
  这也就意味著,叶霜落以后杀掉再多精英单位也没有办法让幸运属性增加。
  可惜了,叶霜落原本还以为自己获得了精英杀手这个成就后,会给自己出现一个首领猎手之类的上级成就。
  算了,叶霜落耸了耸肩,倒也没有太多的遗憾,毕竟以后有的是机会。
  ……
  清晨,天还没有完全亮,赶了一夜路的叶霜落再度回到了小镇上。