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第4章 下次还填非常简单

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  《跳跃者》可是她一手开发的,像孩子一样,这些二创就像孙子辈。

  嗯,如果有不错的二创作品,就有种看到子孙成器的欣慰感。

  一眼放弃了几个粗製滥造作品。

  “id:心理学大师,作品《i wanna》?”沈清涂抿了一口可乐,有些好奇的点进去看起介绍和截图。“为什么取这么古怪的名字?”

  別说,卖相还不错。

  而且简介有写,挑战高难度?

  “希望不是无脑难的粪作。”

  作品不大,没多久下载完毕。

  作为开发者,她玩过无数玩家上传的二创。

  对於《跳跃者》引擎开发的二创作品,那种手感已经刻入骨子里。

  本来自信可以轻鬆过关,没想到在第一步的时候就死了两次。

  而且每一次,都完完全全的在反玩家直觉。

  认为绝对安全的地方,偏偏有出其不意的危险。

  认为有危险的地方,试探许久却发现安全如常。

  每次神经紧绷完毕刚刚放鬆下来,就来一个坑人设计噶掉小人。

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