第4章 下次还填非常简单
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  《跳跃者》可是她一手开发的,像孩子一样,这些二创就像孙子辈。
  嗯,如果有不错的二创作品,就有种看到子孙成器的欣慰感。
  一眼放弃了几个粗製滥造作品。
  “id:心理学大师,作品《i wanna》?”沈清涂抿了一口可乐,有些好奇的点进去看起介绍和截图。“为什么取这么古怪的名字?”
  別说,卖相还不错。
  而且简介有写,挑战高难度?
  “希望不是无脑难的粪作。”
  作品不大,没多久下载完毕。
  作为开发者,她玩过无数玩家上传的二创。
  对於《跳跃者》引擎开发的二创作品,那种手感已经刻入骨子里。
  本来自信可以轻鬆过关,没想到在第一步的时候就死了两次。
  而且每一次,都完完全全的在反玩家直觉。
  认为绝对安全的地方,偏偏有出其不意的危险。
  认为有危险的地方,试探许久却发现安全如常。
  每次神经紧绷完毕刚刚放鬆下来,就来一个坑人设计噶掉小人。