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第356章 热搜,版本领先者林若

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  屏幕上满满当当的弹幕划过,sofm恶狠狠捏紧拳头,他终于想起了最为难受的一点。

  去年被林若虐了一整年,今天还得被林若虐菜,虐来虐去没道理的啊,他什么时候受过这样的苦…

  输比赛不要紧,但是输给林若真的很要紧啊。

  所以sofm下定决心第二局要打回来,输一局没关系,让一追二风头其实更大。

  不过这份风头也得他把握住才行啊,事实证明越南土匪也不是什么都能顺心如意把握住的,否则他老早就是越南首富回家组战队了。

  在第二局比赛里,依然选择红色方开局的sofm在康特位掏了手别出心裁的巨魔打野进行gank。

  在韩服8.4版本迈进之际,巨魔随同着奥拉夫在同时间崛起,登场率虽比不上奥拉夫超前,但在英雄使用胜率上却是相当可观。

  归根结底在于巨魔打野有一个最为显著的特点,那就是在对局内的任何时间段都有一定相应作用。

  尤其是在中期和大后期,前面排的坦克作用明确而积极,一手大招就拥有直接废掉坦克的能力。

  对于团队的辅助加成不言而喻。

  同时版本中强攻的加强也让巨魔的前期能力获得巨额的提升,特别是其本身在前期就有超常的野区单挑能力,q技能重置普攻下aqa可以触发易损,w技能加强攻击移速,e技能则起到限制走位作用。

  打野方面前期最不能忽视的就是刷野效率,这意味着更高的等级,更快的gank,更强的入侵。

  在这点上,被动保证续航,qw保证充足的伤害,刷野速度快又不伤的巨魔完美达标。

  而来到六级过后,巨魔打野更大的作用就体现出来了,大招偷双抗能力在越塔以及留人方面都具有非常显著的效果。

  总而言之玩巨魔就两点,抓人方面只要你会用q咬一口减速加黏住,时不时队友再支援手控,易碎下的巨魔杀人跟杀鸡一样简单。

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