073学姐要自然一点
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  校门口,雕刻时光咖啡厅。
  二楼最里面的小包间里,空气仿佛凝固了。
  原本是四个人的会议,因为刚才祝綺的那番话,气氛变得尷尬而沉默。
  三个计算机系大二的男生,正跟坐在主位上的祝綺对视。
  祝綺深吸了一口气,打破了沉默。
  “其实,这几天我也有了一些新的想法。既然eve那种重度游戏不可行,那我想,是不是可以做一款……滑雪类的游戏?”
  “滑雪?”
  三个男生愣了。
  祝綺解释道:“对,就是做一个3d画面的滑雪游戏。主角在雪山或者树林里滑著雪,来回穿梭,越往后,就会有越密集的树木和岩石。稍微参考一下《神庙逃亡》的跑酷模式,但要更复杂一些,可能会加上一点特技动作。”
  听到“3d”和“复杂”,其中一个戴著眼镜的男生嘆了口气。
  他说:“你也知道『更复杂』这三个字意味著什么啊。《神庙逃亡》虽然算是3d,但它的场景其实是模块化重复的,而且主角的行动路径限制很死。而你说的这种在树林里自由穿梭、躲避障碍物,听起来更像是加了很多障碍物的赛车游戏,比如《极品飞车》那种物理碰撞和渲染。这对手机性能和优化要求,就相当高了。”
  另一个稍胖的男生也附和道:“是啊。而且如果要做那种真实的雪地物理效果,光是那个雪的画面效果就能把手机卡死。你確定要做这个?”
  祝綺被懟得有些语塞。
  她虽然是甲方,但並不懂技术实现的难度。她只是觉得王哲提的这个点子很有画面感,也很酷。
  “確实……是这样吗?”祝綺有些不確定地问道。