第18章 烧开水
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  关於魔力耗尽的问题。
  现在已经变得不同了。
  魔法在发动时,会有一个设定的过程。
  拿水球魔法举例的话,就比如会有一个设定水球大小,射速这类的过程。
  在魔法发动到相应的过程中时,都可以通过追加魔力使其改变。
  没错,是追加魔力。
  鲁迪乌斯的理解,这世界的魔法,如果按照咏唱发射的话,是有一个標准的。
  咏唱者只需要提供魔力,然后水球就会按照设定好的发射出去。
  无咏唱则不同,因为没有了咏唱去自动设定,就会出现魔力变出了水球,但却发不出去的情况。
  这是因为没有给水球设置速度。
  但是在大小的设定上,消耗魔力最小的,就是普通的水球。
  即使是无咏唱,按照咏唱时的感觉使用水球魔法,似乎也会默认就是在用这个魔法。
  因此会有一个最小魔力值的需求,当然,这是鲁迪乌斯猜的,他的魔力太多了,也做不了测试。
  只是鲁迪乌斯用最小的魔力输出去释放水球魔法时,那个水球就是那个咏唱时出现的特定的大小。
  接著,不管是让水球变大,变成一个篮球大小,还是变小,变成一颗水滴大小,这些操作都会使魔力消耗增加。