第117章 权限不够
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  【2. 有九次事件后,区域规则扭曲程度出现可测量的增强,表现为『安全时限』缩短、诡异攻击性提升、环境危害性(如腐蚀性雾滴)浓度上升。】
  【3. 有三次事件后,检测到短暂的『未知信號』,特徵与当前分析的『低语』样本有67%-82%的相似度。】
  【4. 在这三次事件中,堡垒均处於扰动中心五十公里范围內。而堡垒自身未遭受直接攻击,但系统日誌显示,在信號出现期间,『生存点数获取速率』出现了异常波动:两次下降,一次短暂归零后又恢復。】
  陈野的瞳孔微微收缩。
  “生存点数获取速率归零?什么时候的事?”
  【三十一天前,堡垒途经『锈蚀峡谷』时,遭遇小型诡异『腐蚀蠕虫』集群。为突围,使用了高爆燃烧弹,產生剧烈能量扰动。在扰动发生后第47分钟,系统记录到持续时间18秒的『点数获取停滯』,期间行驶里程、环境探索等常规点数获取渠道全部无效。18秒后恢復,但当天总获取点数比预期值低11.7%。】
  那是一次陈野差点遗忘的遭遇战。腐蚀蠕虫单体威胁很低,但数量极多,用常规武器清理效率低下,他不得不动用储备的燃烧弹。爆炸確实引来了更多诡异,但他当时以为只是爆炸声和火光吸引了它们。
  现在想来,或许不完全是。
  “系统,调出那天的详细日誌,特別是『点数获取停滯』期间的系统自检报告。”
  屏幕上滚动出密密麻麻的数据。陈野快速瀏览,目光锁定在一行不起眼的记录上:
  【时间戳:17:43:22】
  【系统状態:运行正常】
  【生存点获取渠道监测:全部渠道信號强度归零】
  【环境交互模块报告:检测到『外部优先级指令』覆盖,正在竞爭底层数据接口……竞爭失败,进入强制静默状態。】
  【备註:静默期间,系统核心功能(物品升级、状態维护)保持运行,但无法从外部环境获取『秩序熵』转化点数。】