第241章 风蚀之路
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  风蚀峡谷不是一条峡谷,而是一片被亿万年的风与某种更古老力量雕刻出来的大地伤痕。
  堡垒行驶在峡谷边缘的高地上时,陈野从观察窗向外望去,看到的是一片令人眩晕的地貌奇观:无数条平行的深谷像巨兽的爪痕般撕裂大地,谷壁陡峭如刀削,呈现出层次分明的赭红色岩层。谷底大多乾涸,只有零星几处长著灰白色的耐旱灌木,形態扭曲如痛苦的肢体。
  但最诡异的不是地貌,而是风。
  这里的风有“顏色”。
  在守夜人被削弱的感知中,陈野能模糊地“看见”风的流动——不是空气的流动,而是“规则”的流动。那些风呈现出淡青色的半透明质感,像液体又像气体,沿著峡谷的走向流淌、旋转、在某些特殊地形处形成漩涡。漩涡中心,规则密度明显增高,空间质地变得更加“坚固”,甚至有些地方出现了肉眼可见的空间扭曲——光线在那里弯曲,形成海市蜃楼般的幻景。
  “风蚀峡谷的本质是『规则风道』。”韩青给的数据存储模块里有这样的描述,“旧世末期,一次大规模规则泄露事件在这里发生,导致现实结构永久性改变。从此,游离的规则碎片像风一样在这里流动,逐风者途径的超凡者能感知並利用这些规则流,就像水手利用洋流。”
  对逐风者而言,这里是圣地,也是修炼场。
  但对其他人,这里是迷宫,也是陷阱。
  “雷达受到严重干扰。”林默报告道,盯著屏幕上不断跳动的噪点,“峡谷內的规则流动干扰了所有电磁探测,声吶也效果不佳——回声被扭曲,距离和方位数据都是错的。”
  陈野切换到手动的光学观测。高倍摄像头捕捉到的画面同样令人不安:有些岩壁看起来近在咫尺,实际可能隔著数百米的深渊;有些看似平坦的谷底,走近才发现布满了隱形的空间裂隙——那是规则湍流造成的现实撕裂,掉进去就不知道会出现在哪里,或者哪个“版本”的现实里。
  “按照韩青给的地图,我们需要穿过三条主峡谷,才能抵达逐风者的主要聚居地『风眼堡』。”陈野调出路线图,“第一条峡谷相对安全,规则流稳定,是他们的外围警戒区。但我们需要在那里接受『风语测试』——检测我们是否被诡异污染,或者有没有被施加追踪印记。”
  “测试?”洛琳从医疗床上坐起来,脸色还有些苍白,但已经能说话了,“怎么测试?”
  “不知道。”陈野摇头,“模块里只说会有逐风者哨兵来执行测试,通过后才能继续深入。”
  堡垒沿著高地边缘缓慢行驶,寻找进入第一条峡谷的入口。按照地图標註,入口应该是一个被风蚀成拱门状的岩层,当地人称之为“风之门”。
  但他们开了二十分钟,看到的只有连绵不绝的断崖。