第240章 叩门强访,表里明暗
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  若受术者本就身受重伤,其身体能够快速恢复,加速愈合。
  单独一项“折割术”,已经非常神奇,可无忧宫却不满足于此。
  随着深入探索,此术弊端也逐渐显露。
  首先,每个人能触发“折割术”的“生死临界点”是不同的,差异甚至非常巨大。
  这对施术者的要求变得非常高。
  可即便如此,失败率依然非常高。
  而一旦失败,受术者要么死掉,要么落个一身伤病,结果什么都没得到。
  其次,即便施术成功,受术者固然也能得到不菲好处,可“生命元气”却也在受术的过程中消耗巨大。
  未老先衰,三四十岁便可能一身老态,修为大跌,然后很快死去。
  若是多来几次,甚至有可能直接猝死,早早夭亡。
  这相当于需要数十年苦修才能得到的成果,用“折割术”提前获取,代价却是寿命大幅度的缩短。
  只此一项,就让“折割术”的光采骤降。
  更何况,通过“折割术”提升的修为,只是单纯的淬体成就。
  而一个修炼者的实力强弱,除了修为高低,还有掌握技能的多寡、以及精通程度。
  所以,便是抛开寿命大大缩短这个弊端不谈。