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第15章 三体的灵魂是什么?

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  那个被叫做赵总的男人脸上掛著笑容,伸出手,说:“王教授,上次找您合作游戏数学建模的事情,是我没说清楚……”

  “不是你没说清楚,是我说得很清楚。”老王没有伸手,直接打断了他,“《三体》如果真的要改编成游戏,那也应该由国內的团队来做,版权交给你们外资公司,做出来的东西能对得起原著吗?”

  “《三体》毕竟是科幻小说,里面的一些概念都是需要科学来支持的,这又不是《哈利波特》,隨便念个咒语,加点特效受眾就买帐了。”

  赵力看样子已经知道老王要这么说了,他丝毫不慌地说:“王教授,您的担忧很有道理。”

  “您是做学术的,可能对市场不太了解,国內游戏市场现在是什么情况?手游、页游、各种换皮网游,玩家被餵了十几年的垃圾,付费抽卡才是这个市场的主流。”

  老王没说话,眼睛已经明显透出了不悦。

  “《三体》这种世界级的ip,如果要做成游戏,必须是3a级別的製作,大世界、高品质、电影化敘事,这不是砸钱就能解决的,这需要完整的工业化流水线、成熟的技术管线、十年以上的3a开发经验。”

  他摊了摊手:“说句不好听的,国內现在哪家公司有这个能力?企鹅、猪厂等公司连一款真正意义上的3a都没做过。”

  “你们做过?”老王淡淡地问。

  “我们全球八个工作室,三千多名顶尖开发人员,您看我们多有诚意,还专门邀请您这样的人来做顾问,游戏里面涉及数学建模的地方,我们肯定不会糊弄玩家。”

  漆昊站在旁边,听著他们的对话,他对游戏行业不太了解,但这个叫赵力的人说话时那种居高临下的口吻,让他不太舒服。

  做个《三体》游戏就这么拽?

  漆昊希望,老王最好直接拿扫帚把这货轰出去。

  什么大世界、电影化敘事、顶尖团队,听著挺唬人,但在漆昊这个纯正的数学系直男眼里,这帮人完全是本末倒置。

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