上架感言

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  有人以为,前期召唤神族之类的英雄就会有很大很大优势,这个还真不好说。

  这个问题,还是得回到『魔兽世界防守地图』这种游戏里面。

  为了平衡游戏,最初的角色,无论祂的背景有多强,来歷多璀璨,都会来到一个和其他英雄同样的起跑线,也就是能力受到极大限制,需要一点点成长解限。

  所以,如果一个英雄培养不起来,哪怕是神族也是无用的。

  当然,那些前身原本就很强大的,在突破以后,很快就能掌握对应的力量,也更容易达到更高的层次。

  他们只是在重复走过去已经走过的路而已。

  至於那些原本没有达到那么高境界的存在,也不是没有上升的空间,只是在走完前身的路以后,就需要自己再探索前面的未知领域,超越曾经的原身,才能变得更强。

  总得来说,就是所有英雄,无论前身成就高低,都有走到终点的可能,只是前身越强的存在,也越容易走到终点而已。

  像女媧大神这种,我在设定上,是给她安排在了最顶点,毋庸置疑!

  阿尔托莉雅的话,暂时设定在倒数第三四档。

  毕竟,以大家关於神的认知,总感觉东方这边的神比西方神更高级一些,西方神感觉更像是比较强的人类,有点儿拉跨。

  当然,我也是这么认为。

  第四条,关於基础人口的设定,其实和英雄类似。

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  虽然有的种族看起来很强,但也必须要一点点培养起来解封才行,而不是一开始就很强大,但同时他们也有各自的缺点。

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