第78章 还能玩这么脏?
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  如今。
  这项技术性专利已经在易游方面的帮助下申请成功了。
  而这也就意味著从此刻开始,放眼全球游戏圈,能够在竞速游戏中製作这种转弯模式的厂商,唯有金玉一家。
  除非他们有意授权,不然其他厂商们即便想要復刻他们的玩法,也无法从根本上照搬他们这套能够在最短时间內给予玩家爽感的设计手段。
  当然了——
  这样的转向模式固然会让玩家们在视觉上,以及在初见体验下感到爽快。
  但问题是!
  隨著游戏流程的深入,玩家们所遭遇的对手也会相应的提高难度,给予玩家们压力和挑战!
  也就是说在对手们开始逐渐掌握了这种“缓速增压”的技巧后,玩家们就不太可能通过“我迸你不迸”的方式取得速度上的优势了!
  那么,对於一款竞速游戏来说!
  当“拉弯”不再成为速度较量的核心要素!
  玩家们又该如何在速度上取得优势,將对手甩在身后呢?
  这就不得不提及给予沈言灵感的另外一款游戏了——
  “哈哈哈!崽种!让我撵上了吧!”
  伴隨著重剑无锋的一声兴奋狂笑!