第1章 游戏具现系统

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  方青舟呆愣愣的坐在老板椅上,他穿越了,直接肉身来到了一个平行世界,还成了一家快要倒闭的游戏公司的老板。

  这个世界和他原来的世界非常像,但是在提出元宇宙概念后,虚擬世界的发展像脱韁的野马一样狂奔,直接带动了整个娱乐行业的大爆发。

  尤其是游戏行业,短短十几二十年间就膨胀成了世界第一大產业,市值以万亿为单位计算,各大游戏公司的老板在富豪榜上轮流坐庄。

  而且这个世界只经歷过一次世界大战,那一场战斗决定了世界未来两百年的格局。

  那场世界大战的影响非常大,死了非常多的人,所有国家在那之后都一直在宣扬反战,所以之后没有出现军备竞赛、冷战以及太空竞赛。

  武器水平也因此停滯不前,一直停留在方青舟前世二战时期的水平,步枪都还是栓动,坦克还是铆接装甲加短管火炮,战斗机还是螺旋桨的。

  反战的宣扬让这个世界的游戏大多都是中世纪冒险题材,或者是恋爱经营类的,种种田、养养鸡、谈个恋爱,完全没有任何以枪械作战为核心的游戏。

  直到一款名为《战地先锋》的游戏横空出世,在方青舟看来,这就相当於是没穿越前的《战地五》,並不怎么稀奇。

  但这个世界的玩家还从来没有见识过这样新颖的游戏,那种在战壕里冒著弹雨衝锋的刺激感,那种端著刺刀从烟雾中衝出来的肾上腺素飆升的感觉,对他们来说完全是前所未见的。

  短时间內,《战地先锋》就像野火一样席捲了全国,短短一周销量就突破了五千万份,成了当之无愧的现象级游戏。

  所有的主播都在播它,所有的论坛都在討论它。

  一开始方青舟並不在意,毕竟自己可是来自有无数3a大作的地球,什么《巫师3》啊,《大鏢客2》啊,《塞尔达传说》啊,隨便掏一个出来,不把这些只会中世纪砍砍砍的游戏按在地上摩擦?

  出了一款战地五又如何,比战地五更加顶级的游戏又不是没有。

  但是当他试著去製作前世自己玩过的一些3a大作时,他就发现完全做不出来。

  不是说技术不行,这个世界的游戏开发技术甚至比他前世还要先进非常多。

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