第1章 游戏具现系统

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  问题出在他自己身上,他只记得那些游戏的大概玩法,记得几个印象深刻的关卡,记得一些经典的台词和场景。

  但要他完整地復现那些游戏的全部內容,把几百个小时的游戏流程原封不动地做出来,他根本做不到,文抄公可不是那么好当的。

  最关键的是这个世界的游戏有一个特点,那就是游戏內的绝大部分东西都可以採用现实中完全真实的数据,使用的数据越真实,游戏体验感也就越真实,也越受玩家喜欢。

  所以这个世界之前中世纪冒险类的游戏非常火,因为里面的刀剑与鎧甲都是在现实世界里打造出来的,然后用高精度的扫描仪將数据导入游戏,来营造完全真实的手感和质感。

  一些游戏就连游戏中的怪物都是在现实世界先做出1:1的模型再扫描到游戏中,很多人都將虚擬世界称之为第二世界,这完全不是夸张,而是感官上的真实度真的做到了以假乱真。

  玩家就喜欢这样完全真实的游戏,但这也意味著海量资源的消耗。

  方青舟公司现在的財力完全无法支持他製作这种真实游戏,就算他將前世的那些游戏製作出来,也可能因为没有真实感而不受玩家喜欢。

  而那款爆火的游戏《战地先锋》用的就是完全真实的枪械数据,都是军方提供的。

  每一个零部件甚至是子弹的弹道都和现实一模一样,真实到如果在现实世界中拿起枪就能直接上手使用。

  这也是现在《战地先锋》在炎国一家独大的原因,其他游戏公司根本没有办法搞到枪械数据。

  自己搞出来的枪械手感又完全没有办法和《战地先锋》里的真实枪械作比较,玩家一上手就能感觉到不对劲。

  看见《战地先锋》的爆火,各个国家也开始製作不同版本和分区的《战地先锋》里面的枪械和坦克都不太一样,与其他国家的《战地先锋》也不能进行匹配。

  这导致网上有小道消息传出,由於社会矛盾越来越大,各个国家之间可能要爆发下一场世界大战,《战地先锋》就是各个国家的练兵场,將普通人培养成士兵。

  不过更多人还是认为这是一款反战游戏,让大家知道战爭的严酷性,打消开战的念头。

  但这些都和方青舟没有关係,他现在已经快要绝望了,刚刚穿越过来就要破產,他之前看过了,如果这家公司倒闭的话,他至少要背上一千万的债务。

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